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 Guía de monstruos
Corriente_Vital
Posted: Jan 18 2005, 02:58 PM


Principio y fin de todo


Group: Admin
Posts: 204
Member No.: 1
Joined: 16-December 04



Hola! os iré poniendo aquí los monstruos que pululan por Gaia, sus habilidades, debilidades y objetos que dejan caer en la batalla. Espero que os sea de utilidad ^^

Ariman
Volador
Usa ataques físicos

Arqueosaurio
Usa ataques físicos
Débil a hielo y a sueño.

Bégimo
Usa ataques físicos y magias meteo, tornado y sacro
Objetos: blindaje (les sirve a los magos azules para aprender la magia del mismo nombre)

Bengal
Usa ataques físicos y magias gravedad, muerte nv. 5 y meteo. También pueden convertir en piedra al adversario.
Objetos: aguja de oro, anillo de Enoc


Cactilio
Usa ataques físicos y su ataque especial "Mil espinas".
Objetos: Espina de cactus

Bomb
Usa ataques físicos y magias piro.
Débiles al hielo e inmunes al fuego.
Objetos: trozo de bomb

Zombi
No-muerto
Usa ataques físicos y magias zombi y condena.
Debil a las magias de curación e inmune a veneno y magias de muerte.
Objetos: panacea, antídoto

Yeti
Usa ataques físicos y magias de hielo
Inmune al hielo
Objetos: Aire ártico

Tomberi
El Tomberi avanza muy lentamente hasta uno de sus adversarios, y cuando lo alcanza, le asesta una cuchillada casi mortal.
Objetos: Cuchillo

Quimera
Criatura de tres cabezas.
La cabeza de León usa ataques físicos; la cabeza de cabra, magias de estado; la cabeza de dragón, magia Aqua.
Debil a sacro e inmune a electro y aero.
Objetos: Anillo de revitalia (un invocador o mago blanco podría usar esta habilidad con el anillo puesto), colmillo rojo.

Ochú

Mosquito
Volador
Usa ataques físicos venenosos y locura
Débil a hielo y aero.

Molbol
Usa ataques físicos y su aliento fétido, que es capaz de provocar todos los estados alterados.
Débil a hielo y piro e inmune a seismo y veneno
Objetos: Tentáculo de Molbol, corona de Juno.

Mandrágora

Kedachiku
Usa ataques físicos poco potentes, y encierra a los adversarios en una larva que les hace moverse más lento, o detenerse por completo. También usa locura.
Débil a hielo y piro e inmune a seismo.
Objetos: Tela de araña.

Gusano Elbis
Usa ataques físicos, mágicos, y de vez encuando envía un chorro de arena al contrincante.
Débil a aqua y aero, e inmune a seismo.
Objetos: Molinete.

Gran Dragón
Usa ataques físicos, y su aliento que puede llegar a dejar KO al contricante.
Débil a hielo y sacro, y absorbe piro y aero.
Objetos: Pelo de dragón, piedra de vigor.

Focarrol
Usa ataques físicos
Débil a seismo y electro, inmune a aqua y piro.
Objetos: Aleta de pez.

Flan
Usa ataques fisicos y magia de su elemento. Hay flanes de elemento fuego, hielo, electro y aqua.
Cada flan absorbe su propio elemento, y es débil al elemento contrario.

Férreo
Usa ataques físicos muy potentes.
Los ataques fisicos apenas le afectan. Es débil a electro e inmune a veneno.
Objetos: Bioametralladora (les sirve a los magos azules para aprender la magia del mismo nombre)

Esqueleto
No-muerto
Usa ataques físicos
Débil a las magias de curación

Más adelante iré añadiendo más monstruos y completando las informaciones que me faltan.

Nota: además de los objetos que he puesto, todos los monstruos suelen dejar objetos comunes como pociones, ultrapociones, etc.

Gracias a hideko por la ayuda smile.gif
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